Camino Animal
 
PAIN: CAMINO ANIMAL
Esquiva con 10 / Bloquea con 8 / Contraataca con 14

ORGANIZACIÓN: AKATSUKI
VIDA: 360      CHAKRA: 600
HABILIDADES:
 
JUTSUS ESPECIALES:
JUTSU DE INVOCACIÓN: CANCERBERUS: Bestia de forma cánida, posee 150 puntos de vida, esquiva con 8-20 y bloquea con 10-20, realiza ataques de 30 puntos de daño en cada turno, puede subdividirse en 3 perros de 50 puntos de vida cada uno, al dividirse cada perro ataca con 10 puntos de daño por turno, una vez divididos no pueden volver a unirse, salvo fueran invocados nuevamente. 150 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: AVE GIGANTE DE PICO PERFORADOR: Bestia con forma de ave, posee 90 puntos de vida, esquiva con 8-20 y bloquea con 10-20, puede atacar con su pico realizando ataques de 50 puntos de daño los cuales tienen un bono de -1 bloquear, o lanzar 3 huevos explosivos de 10 puntos de daño cada uno, los cuales solo pueden ser esquivados. 100 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: CAMALEÓN GIGANTE CON COLA DE SERPIENTE: Posee 50 puntos de vida, no realiza ninguna acción ofensiva, pero es usado por su invocador para camuflarse dentro de esta bestia, al hacerlo esta se vuelve invisible junto con su invocador, obteniendo el camino de los Animales +4 esquivar hasta que sea impactado, al ser impactado el impacto es recibido por la bestia, mas no por el portador, por lo tanto al derrotársele solo desaparece la bestia y sus efectos, resultando ileso el Camino de los Animales pero perdiendo los bonos defensivos. 50 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: BUEY GIGANTE: Bestia de 100 puntos de vida, esquiva con 13-20 y bloquea con 8-20, realiza ataques de 60 puntos de daño por turno. 100 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: CRUSTÁCEO GIGANTE: Posee 80 puntos de vida, esquiva con 11-20 y bloquea con 8-20, realiza un ataque por turno consistente en 4 burbujas de 10 puntos de daño cada una, se esquivan o bloquean por separado. 100 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: PANDA GIGANTE: Esta bestia posee un pelaje extremadamente fuerte por lo que sirve para la defensa, posee 100 puntos de vida, solo puede bloquear con 5-20. No realiza ataques contra el oponente, solo sirve como medio de defensa, específicamente para el bloqueo, el Camino de los Animales puede usar la acción relevo con esta bestia. 100 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: RINOCERONTE GIGANTE: Bestia de 100 puntos de vida, esquiva con 14-20 y bloquea con 7-20, realiza un solo ataque por turno de 50 puntos de daño. 100 puntos de chakra Ninjutsu
JUTSU DE INVOCACIÓN: CIEMPIÉS GIGANTE: Bestia de 80 puntos de vida, esquiva con 12-20 y bloquea con 10-20, puede realizar dos tipos de ataques, golpear con 40 puntos de daño, o realizar acción presa con 20 puntos de daño por repetición. 100 puntos de chakra Ninjutsu
OBSERVACIONES:
Puede realizar cada invocación una sola vez por combate, una vez muerta una de sus bestias no la podría volver a invocar. Cada bestia ataca antes del turno de Pain exactamente después del turno del rival, las bestias atacarán según el orden de invocación.

 
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