Camino Asura
 
  PAIN: CAMINO ASURA
Esquiva con 8 / Bloquea con 8 / Contraataca con 14

ORGANIZACIÓN: AKATSUKI
VIDA: 460      CHAKRA: 500
HABILIDADES:
 +1 llave
+10 puntos de daño en ataques de taijutsu (Cola cortante)
JUTSUS ESPECIALES:
MISIL DE FLECHA ENCENDIDA: Despliega de uno de sus brazos unos cables equipados con misiles los que lanza sobre su oponente para hacerlo estallar, Lanza desde 1 hasta 8 proyectiles al mismo tiempo, 20 puntos de daño c/u, -1 esquivar y -1 bloquear por proyectil. Se esquivan o bloquean por separado25 puntos de chakra por proyectil Taijutsu
PUÑO MISIL ENCENDIDO DE CAPACIDAD ASOMBROSA: Lanza uno de sus puños como proyectil sorprendiendo a su rival, solo en este turno Camino Asura obtiene el doble de daño en la acción lanzar objeto, añadiendo además -2 esquivar al ataque (*). 50 puntos de chakra Taijutsu
PROPULSIÓN CON CHAKRA: Trasmite chakra a manera de propulsor en sus botas, sirviéndose de estas para incrementar su velocidad, Camino Asura obtiene automáticamente +1 esquivar extra y sus ataques obtienen -1 esquivar. 100 puntos de chakra Ninjutsu
EXPLOSIÓN LÁSER: Descubre su cavidad encefálica produciendo desde esta una poderosa explosión, 160 puntos de daño grupal, -3 esquivar y -3 bloquear. 200 puntos de chakra Ninjutsu
OBSERVACIONES:
(*) Para recuperar su brazo lanzado solo basta gastar un turno en reincorporarlo.

 
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