Navegación |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
PAIN: CAMINO ASURA
Esquiva con 8 / Bloquea con 8 / Contraataca con 14
ORGANIZACIÓN: AKATSUKI
VIDA: 460 CHAKRA: 500 |
HABILIDADES: |
+1 llave
+10 puntos de daño en ataques de taijutsu (Cola cortante)
|
JUTSUS ESPECIALES: |
MISIL DE FLECHA ENCENDIDA: Despliega de uno de sus brazos unos cables equipados con misiles los que lanza sobre su oponente para hacerlo estallar, Lanza desde 1 hasta 8 proyectiles al mismo tiempo, 20 puntos de daño c/u, -1 esquivar y -1 bloquear por proyectil. Se esquivan o bloquean por separado. 25 puntos de chakra por proyectil Taijutsu
PUÑO MISIL ENCENDIDO DE CAPACIDAD ASOMBROSA: Lanza uno de sus puños como proyectil sorprendiendo a su rival, solo en este turno Camino Asura obtiene el doble de daño en la acción lanzar objeto, añadiendo además -2 esquivar al ataque (*). 50 puntos de chakra Taijutsu
PROPULSIÓN CON CHAKRA: Trasmite chakra a manera de propulsor en sus botas, sirviéndose de estas para incrementar su velocidad, Camino Asura obtiene automáticamente +1 esquivar extra y sus ataques obtienen -1 esquivar. 100 puntos de chakra Ninjutsu
EXPLOSIÓN LÁSER: Descubre su cavidad encefálica produciendo desde esta una poderosa explosión, 160 puntos de daño grupal, -3 esquivar y -3 bloquear. 200 puntos de chakra Ninjutsu
|
OBSERVACIONES: |
(*) Para recuperar su brazo lanzado solo basta gastar un turno en reincorporarlo.
|
|
|
|
|
|
|
|
Hoy habia 1 visitantes (19 clics a subpáginas) ¡Aqui en esta página! |
|
|
|
|
|
|
|