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DANZŌ SHIMURA
Esquiva con 9/ bloquea con 8/ contraataca con 14
NACIÓN: ALDEA OCULTA DE LA HOJA (RAÍZ)
VIDA: 360 CHAKRA: 600 |
HABILIDADES: |
+1 chakra (Células de Hashirama)
Armamento: 2 kunai, 4 shuriken.
+10 puntos de daño frente a jutsus de elemento fuego
-10 puntos de daño frente a jutsus de elemento rayo |
JUTSUS
ESPECIALES:
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SHARINGAN: CONTROL MENTAL: Gracias a tener implantado el ojo de Shisui utiliza el dōjutsu a través de su sharingan, obligando al oponente a realizar consecutivamente dos acciones que Danzō desee, en los dos siguientes turnos del oponente, será Danzō quien decida que acciones realizará. Solo puede realizarse una vez por combate. 200 puntos de chakra Dōjutsu: Sharingan/ Genjutsu
SHARINGAN: IZANAGI: Gracias a tener 11 sharingans implantados en total puede realizar el genjutsu más poderoso de todos, alterando el sentido de la realidad y la fantasía entorno a sí mismo puede anular cualquier efecto ofensivo del rival haciéndo que sea en sí mismo una simple fantasía, se utiliza tras recibir un impacto, el efecto es que el ataque o daño realizado en el turno del ataque no hace efecto alguno en Danzō, este efecto solo dura en este turno (*). 100 puntos de chakra + la visión de un ojo sharingan Dōjutsu: Sharingan/ Genjutsu/ Kinjutsu
ELEMENTO VIENTO: ESFERAS DE VACÍO: Inhala aire con la boca para expulsarlo en forma de poderosas balas de aire que perfora y cortan con facilidad lo que tocan, lanza 5 esferas de vacío de 20 puntos de daño, solo pueden esquivarse y se esquivan por separado. 100 puntos de chakra Ninjutsu Elemental: viento
ELEMENTO VIENTO: GRAN ESFERA DE VACÍO: Versión más poderosa que su jutsu anterior, en esta ocasión concentra el aire en una sola pero gigantesca esfera de vacío, 130 puntos de daño, -1 esquivar y -3 bloquear. 150 puntos de chakra Ninjutsu Elemental: viento
ELEMENTO VIENTO: OLA DEL VACÍO: Inhala aire para expulsar de su boca una serie de corrientes cortantes de viento en un ángulo de 180º frente a Danzō, 80 puntos de daño, solo puede esquivarse con un bono de -2 esquivar (*). 100 puntos de chakra Ninjutsu Elemental: viento
ELEMENTO VIENTO: GRAN OLA DEL VACÍO: Inhalando aire expulsa de su boca su más poderosa técnica de viento, esta es capaz de destruir la defensa más perfecta, 180 puntos de daño, solo puede esquivarse con un bono de -2 esquivar (*). 200 puntos de chakra Ninjutsu Elemental: viento
JUTSU DE INVOCACIÓN: BAKÚ: Invoca a Bakú, criatura alefántica que absorbe sueños y emociones, posee 240 puntos de vida, es vulnerable a jutsus del elemento fuego (recibe +20 puntos de daño frente a estos) por utilizar el elemento viento para succionar, realiza ataques en cada turno de 40 puntos de daño solo pueden ser esquivados o bloqueados con un bonificador de -2, otorga además +20 puntos de daño a los jutsus de tipo viento de Danzō (**). 300 puntos de chakra Invocación
ELEMENTO VIENTO: KUNAI ESPADA DE VIENTO: Exhalando elemento viento sobre su kunai lo puede convertir en una poderosa espada creada en base a este elemento, Danzō gana +10 puntos de daño en acción golpe y derivados automáticamente. 100 puntos de chakra Ninjutsu Elemental: viento
ELEMENTO VIENTO: SHURIKEN DE VIENTO: Exhalando elemento viento sobre sus shurikens los puede convertir en poderosos discos cortantes de viento, Danzō gana incrementa solo en este turno 3 veces el daño de cada shuriken, se activa el jutsu al lanzar cada shuriken. 25 puntos de chakra por shuriken Ninjutsu Elemental: viento
ELEMENTO MADERA: CREACIÓN DE ÁRBOLES: Al poseer las células de Hashirama Senju en su brazo derecho es capáz de crear a partir de este una defensa poderosa creando un àrbol para bloquear un ataque incluso si este es solo esquivable, Danzō gana +4 bloquear durante este turno y no recibe daño por bloquear, este jutsu convierte al ataque del oponente en solo bloqueable, solo para la defensa de Danzō si fuese un jutsu grupal (***). 250 puntos de chakra Kekkei genkai: Elemento madera
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OBSERVACIONES: |
(*) Danzō posee en su brazo derecho un total de 10 sharingan, por lo que puede usar 10 veces el Izanagi, sumado a ello, solo si no usara el jutsu Sharingan: Control Mental puede realizar el Izanagi una vez más, debido a que tiene implantado el ojo de Shisui en vez de su ojo derecho, dando un total de 11 usos para esta técnica.
(**) Bakú solo otorga +20 puntos de daño a los jutsus, Gran esfera del vacío, Ola del vacío y Gran ola del vacío, para el jutsu Esferas del vacío incrementa 1 esfera al ataque, es decir que en vez de 5 se lanzarían 6 esferas al rival. Los jutsus Kunai espada de viento y Shuriken de viento no se incrementan con la invocación de Bakú.
(***) Esta bonificación solo se aplica para Danzō, si el jutsu es grupal y fuera solo esquivable, los demás ninjas deberán evitarlo con los bonos del jutsu. |
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