Ino
 
INO YAMANAKA
Esquiva con 10/ bloquea con 8/ contraataca con 14
NACIÓN: ALDEA OCULTA DE LA HOJA
VIDA: 400          CHAKRA: 560
HABILIDADES: Armamento: 3 kunai, 6 makibishi.
JUTSUS
ESPECIALES:
JUTSU DE TRANSFERENCIA DE MENTES: Jutsu que le permite introducir su conciencia en la mente del rival controlándolo, no se puede evitar, en los dos siguientes turnos del oponente, será Ino quien decida que acciones realizará su rival. Dos usos máximos por rival (*). 140 puntos de chakra Ninjutsu

JUTSU DE DESTRUCCIÓN DE MENTES: Mediante este jutsu introduce su chakra en el sistema nervioso del rival inutilizando sus movimientos, no se puede evitar, Ino obtiene un turno extra donde el rival no se podrá defender (**). 70 puntos de chakra Ninjutsu

PALMA RECUPERADORA: Ninjutsu médico que le permite curarse o curar a un compañero en combate, Ino añade 35 puntos de vida a sí misma o a un compañero automáticamente. Solo puede utilizarse 2 veces por persona. 70 puntos de chakra  Ninjutsu

JUTSU DE TRANSFERENCIA DE MENTES CLONADA: Le permite manipular a dos oponentes al mismo tiempo obligándolos a hacer lo que se le antoje, en los dos siguientes turnos de sus oponentes, será Ino quien decida que acciones realizarán estos. Un uso máximo por combate (*). 210 puntos de chakra Ninjutsu
OBSERVACIONES: (*) Mientras está activo este jutsu el cuerpo real de Ino permanecerá inconsciente, por lo tanto no podrá realizar ninguna acción mientras esté activo el jutsu.

(**) Este jutsu solo puede usarse 4 veces por combate.
 
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