Yugito Nii
 
  YUGITO NII
Esquiva con 8 / Bloquea con 8 / Contraataca con 14

NACIÓN: ALDEA OCULTA DE LA NUBE
VIDA: 460      CHAKRA: 500
HABILIDADES:
-10 puntos de daño frente a usuarios de elemento agua
+10 puntos de daño frente a usuarios de elemento viento
Armas: 10 sellos explosivos
+1 chakra (bestia de dos colas)
JUTSUS ESPECIALES:
JUTSU DE CRECIMIENTO DE UÑAS: Hace crecer tanto las uñas de las manos como las de los pies haciendose más efectivo su ataque de taijutsu, obtiene +20 puntos de daño a partir de este turno200 puntos de chakra Taijutsu

TRANSFORMACIÓN DEL DOS COLAS /FASE 1: Hace visible una de las colas de su bestia, ganando velocidad y fuerza en sus ataques, a partir de este turno sus ataques obtendrán -2 esquivar de forma automática100 puntos de chakra  Bijuu

TRANSFORMACIÓN DEL DOS COLAS/ FASE 2
: Su cuerpo se transforma en una forma similar pero reducida del Dos colas, de la misma forma sus ataques se vuelven más rápidos, a partir de este turno sus ataques obtienen -1 esquivar y -1 bloquear de forma automática. 100 puntos de chakra Bijuu

BOMBA DE BIJUU: Tecnica poderosa que consiste en acumulación de energía del chakra de su bestia para lanzar una poderosa descarga frente al oponente, al invocarse Hanzo obtiene automáticamente +4 esquivar durante ese turno60 puntos de chakra Ninjutsu

ETIQUETAS EXPLOSIVAS DE HANZO: Despliega una gran cantidad de sellos explosivos a través del suelo los que rodean y sujetan al rival por las piernas para explotar masivamente en este. Se logra sacando par, 90 puntos de daño directo. Consume 5 sellos explosivos para esta técnica. Si a la vez que saca par, obtiene un 20, el oponente morirá de forma automática (**). 120 puntos de chakra  Ninjutsu

DISPERCIÓN DE VENENO DE SALAMANDRA
: Se hiere el abdomen intencionalmente para liberar el veneno de salamandra implantado en si mismo, creando una poderosa nube de veneno alrededor de este, al realizarla Hanzo se infringe un daño de 30 puntos a su barra de vida, la nube de gas venenoso es tan letal que envenenará al rival con 50 puntos de daño directo a vida por turno hasta matarlo. Para realizar este jutsu necesita estar su barra de vida por debajo de los 150 puntos, al realizar esta técnica Hanzo queda paralizado un turno por efectos del veneno, es decir, en el turno siguiente el ataque de su oponente impactará automáticamente en Hanzo. 60 puntos de chakra Ninjutsu

KUSARIGAMA: realiza un veloz ataque usando su kusarigama. 80 puntos de daño. -4 esquivar/ -4 bloquear. 120 puntos de chakra  Taijutsu
OBSERVACIONES:
 
 
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